» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » مایکروسافت از طرفداران درباره وجود دیسک درایو در کنسول نسل بعد ایکس باکس نظرخواهی کرد
مایکروسافت از طرفداران درباره وجود دیسک درایو در کنسول نسل بعد ایکس باکس نظرخواهی کرد

مایکروسافت از طرفداران درباره وجود دیسک درایو در کنسول نسل بعد ایکس باکس نظرخواهی کرد

شهریور ۳۱, ۱۴۰۵ 1010

در حالی که سونی اعلام کرده تولید دیسک برای بازی‌های جدید پلی استیشن را از سال ۲۰۲۸ متوقف می‌کند، این تصمیم با واکنش‌های تندی همراه شد؛ تا جایی که موجی از تحریم‌های برنامه‌ریزی‌شده و کارزاری با عنوان Don’t Kill the Disc به راه افتاد که تنها در چهار روز، ۱۲۰ هزار امضا جمع‌آوری کرد. اکنون به نظر می‌رسد مایکروسافت با دقت این اتفاقات را زیر نظر دارد و قصد دارد رویکرد متفاوتی را در پیش بگیرد.

بر اساس اطلاعاتی که رسانه Power Up Gaming از یک پست حذف‌ شده در شبکه اجتماعی ایکس به دست آورده، مایکروسافت از طریق اپلیکیشن Xbox Insider Hub در حال اجرای یک نظرسنجی است تا بداند کاربران چه ویژگی‌هایی را برای کنسول نسل بعدی ایکس باکس می‌خواهند. در میان قابلیت‌های فهرست‌ شده، سوالی درباره تمایل کاربران به نصب بازی‌ها از طریق دیسک‌های فیزیکی به چشم می‌خورد. شرکت‌کنندگان می‌توانند هر ویژگی را در سه دسته «غیرضروری»، «خوب است اگر باشد» یا «بسیار ضروری» طبقه‌بندی کنند؛ که گزینه آخر در واقع به این معناست که در صورت نبود این قابلیت، کاربر کنسول را خریداری نخواهد کرد.این نظرسنجی همچنین به ایده‌های دیگری از جمله نورپردازی کنسول که با توجه به بازی در حال اجرا تغییر می‌کند و سیستمی که به‌طور خودکار لحظات برجسته بازی را شناسایی و ذخیره می‌کند، پرداخته است. یکی از کاربران ردیت که در این نظرسنجی شرکت کرده،می‌گوید سوال مربوط به دیسک درایو، به جای یک پرسش بله یا خیر، به‌عنوان یک اولویت‌بندی در میان پنج ویژگی مطرح شده است. چهار گزینه دیگر عبارت بودند از: دسترسی به یوتیوب هنگام بازی، استریمینگ ابری، دسترسی به تیک‌تاک و پشتیبانی از کیبورد و ماوس.البته برگزاری این نظرسنجی به معنای تأیید قطعی وجود دیسک درایو در Xbox Helix نیست، حتی اگر نتایج به نفع رسانه‌های فیزیکی باشد. وجود درایو دیسک کنسول نسل بعدی ایکس باکس می‌تواند صرفاً برای پشتیبانی از قابلیت Backwards Compatibility باشد و لزوماً به معنای عرضه بازی‌های جدید روی دیسک نباشد. هر این، سابقه مایکروسافت در زمینه رسانه‌های فیزیکی چندان درخشان نبوده و برخی از عناوین انحصاری خود این شرکت به‌صورت ناقص روی دیسک عرضه شده‌اند و چندین ناشر ترد پارتی نیز به‌طور کامل از عرضه نسخه فیزیکی برای ایکس‌باکس چشم‌پوشی کرده‌اند.‌با این حال، آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌ باکس، به‌طور علنی درباره اهمیت شنیدن نظرات طرفداران صحبت کرده و گزارش شده که او حتی برای حل مستقیم تیکت‌های پشتیبانی، به‌صورت ناشناس با کاربران ارتباط برقرار کرده است. همچنین ایکس‌ باکس رویکرد مشابهی را در برنامه «تبدیل دیسک به دیجیتال» به کار گرفته است که طی آن، حقوق مالکیت مربوط به نسخه فیزیکی بازی، به صورت دیجیتالی شده و به حساب کاربری فرد اضافه می‌شود.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×