شبیهساز Eden بازیهای نینتندو سوییچ را بهطور بومی روی پلی استیشن ۵ اجرا میکند
در روزهایی که شرکتهای بازیسازی پیوسته سیاستهای ضدمشتری تازهای وضع میکنند، مقوله شبیهسازی بهشدت در کانون توجه قرار دارد.
در این میان، پلی استیشن ۵ محور اصلی چنین مباحثی به شمار میرود؛ چرا که توسعهدهندگان گامهای بلندی برای پورت عناوین این کنسول به رایانههای شخصی برداشتهاند.
دانلود ویدیو بهتازگی یک شبیهساز آزمایشی، علیرغم قرارگیری در مراحل اولیه توسعه، موفق شد انحصاریهای پلی استیشن ۵ را به پلتفرم ایکس باکس سری ایکس/اس بیاورد. اکنون در روندی معکوس، پروژه تازهای شکل گرفته که بهجای خارج کردن بازیها از اکوسیستم سونی، عناوین نینتندو سوییچ را به پلی استیشن ۵ منتقل میکند.اگر نینتندو مانع فعالیت این پروژه نشود، چنین دستاوردی میتواند تحول بزرگی برای کاربران رقم بزند.شبیهساز Eden که پیشتر برای تجربه عناوین سوییچ روی رایانههای شخصی کاربرد داشت، اکنون برای پلی استیشن ۵ پورت شده تا این کنسول نیز توانایی اجرای انحصاریهای نینتندو را پیدا کند. کاربری به نام BlackBearReloaded در پلتفرم گیتهاب این نرمافزار را با نام ProsperoEden توسعه داده که میتواند آثاری نظیر Metroid Dread را بهصورت بومی (Native) روی سختافزار سونی پردازش کند.با وجود این، از آنجا که پروژه هنوز در فاز آلفا قرار دارد، میزان سازگاری آن بسیار محدود به نظر میرسد و عملکرد یا پایداری بازیهای مختلف تفاوت چشمگیری با یکدیگر دارند. تا به اینجای کار، Metroid Dread با نرخ ۴۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود، عنوان Super Mario 3D World کاملاً قابلبازی جلوه میکند و کاربران پلی استیشن ۵ حتی میتوانند Mario Kart 8 Deluxe را نیز بارگذاری کنند.نسخه سوییچ بازی Cuphead با نرخ خیرهکننده ۶۰ فریم بر ثانیه پردازش میشود؛ اما دامنه فعالیت نرمافزار ProsperoEden فعلاً به عناوین دوبعدی و پلتفرمر محدود مانده و آثار سهبعدی یا بازیهای تراز اول کیفیت اجرای بینقصی از طریق این شبیهساز ندارند.با در نظر گرفتن ماهیت آزمایشی پروژه، اجرای عنوانی مانند Metroid Dread روی پلی استیشن ۵ دستاورد قابلتوجهی محسوب میشود. از آنجا که همه از موضعگیریهای سرسختانه نینتندو در قبال شبیهسازها آگاهاند، تنها میتوان امیدوار بود توسعهدهندگان، فرصت کافی برای بهینهسازی هرچه بیشتر ProsperoEden به دست بیاورند.
