سیستم آب و هوای جدید GTA 6 واقعگرایی را به سطح تازهای میبرد؛ تأیید وجود گردباد و طوفانهای استوایی
راکستار گیمز جزئیات جدیدی از سیستم آبوهوای GTA 6 را از طریق مصاحبههای اختصاصی با Game Informer فاش کرد. طبق گفته یکی از اعضای تیم توسعه به نام Shepherd، استودیو سیستم آبوهوای بازی را از پایه بازطراحی کرده است.
او توضیح داد:ما سیستم آبوهوایمان را از نو مهندسی کردهایم تا همهچیز خیلی پایدارتر باشد. واقعاً میخواستیم جهان حس پویا و محکم بودن داشته باشد و مقیاسی را تجربه کنیم که قبلاً حس نکرده بودیم.در نسخه جدید، ابرهای کاملاً پویا در سراسر نقشه حرکت میکنند و طیف گستردهای از شرایط جوی را ایجاد میکنند؛ از آسمان صاف و آبی زمستانی میامی گرفته تا ابرهای عظیم همراه با رعد و برق پراکنده که مشخصه بعدازظهر های تابستان و پاییز فلوریدا است.سیستم باد نیز بهروزرسانی شده و شامل نسیمهای ساحلی بعد از غروب، جریانهای همرفتی و تأثیر ساختمانها روی جریان هوا میشود. مو و آوار روی پشتبامها میچرخند، باد روی سطح آب موج ایجاد میکند و علفهای باتلاقها را خم میکند.مهمترین بخش این افشاگری، تأیید وجود طوفانهای گرمسیری و گردباد در لئونیدا است. Shepherd توضیح داد که در این شرایط، ابرهای سنگین، بادهای شدید، جو متراکم و باران زیاد باعث میشود همهچیز خیس و چکه کند، آب از لبههای سقف و تیرهای چراغبرق سرازیر شود، رعد و برق بهصورت دراماتیک ابرها را روشن کند.با این حال، راکستار هنوز مشخص نکرده که این طوفانها چه مقدار رخ میدهند و دقیقاً چه تأثیری روی گیمپلی یا داستان خواهند گذاشت.سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
