بازیکنان Forza Horizon 6 در ژاپن به دلیل طراحی خودروهای انیمهای با محرومیت مواجه شدند
طراحی اسکین سفارشی، یکی از ارکان محبوب فرنچایز Forza Horizon به شمار میآید و این سری همیشه فضای زیادی را برای به اشتراک گذاشتن خلاقیتهای خودرویی بازیکنان فراهم کرده است. از بازسازیهای دقیق و وسواسگونهی برچسبهای مسابقهای دنیای واقعی گرفته تا ادای احترامهای خلاقانه به فرهنگ پاپ، بخش Creative Hub به طرفداران اجازه داده است تا هر خودرویی را به بومی برای هنر شخصی تبدیل کنند.
با این حال، موج جدید و گستردهای از مسدودسازی و محرومیت، اختلال شدیدی در این جامعه ایجاد کرده است و در ژاپن، محیط بازی باعث شده این اتفاقات بسیار شخصیتر و دردناکتر به نظر برسد.بر اساس گزارشهایی که ابتدا توسط رسانه AUTOMATON منتشر شد، تعداد زیادی از تولیدکنندگان محتوا در ژاپن گرفتار موجی از سختگیریهای خودکار شدهاند که هدف آن، طرحهای سفارشی خودروهاست. نگرانکنندهترین بخش این است که خودروهای محبوب ایتاشا، خودروهایی که با تصاویر شخصیتهای انیمه، مانگا و بازیهای ویدیویی تزیین میشوند، بیشترین ضربه را از این حذفها خوردهاند.در حالی که مایکروسافت و استودیوی Playground Games قوانین سختگیرانهای را در مورد محتوای تولید شده توسط کاربر اجرا میکنند (که شامل ممنوعیت تصاویر غیراخلاقی، نفرتپراکنی، نقض مالکیت معنوی و آسیب به انسانها یا حیوانات است)، بازیکنان مدعی هستند که یک کمپین سازمانیافته از «گزارشهای دستهجمعی» در حال سوءاستفاده از این سیستم خودکار است.گفته میشود پیامدهای این اتفاقات بسیار فراتر از حذف سادهی یک طرح است. بازیکنان سرخورده در شبکه اجتماعی ایکس گزارش دادهاند که تنها به دلیل به اشتراک گذاشتن طرحهای ساده و غیرغیراخلاقی از انیمه، با محرومیت سختافزاری شدهاند. وضعیت به جایی رسیده است که حتی گرفتن یک عکس ساده از یک خودروی ایتاشا در محیط بازی یا داشتن یک پیشنویس منتشرنشده در کتابخانه خصوصی، میتواند منجر به ثبت تخلف شود. این ترس فراگیر از تعلیق ناگهانی حسابها، باعث شده تا برترین هنرمندانِ طراحی اسکین، دیگر حسابهای خود را به اشتراک نگذارند و حتی مرکز خلاقیت فاصله بگیرند.چیزی که این موج سختگیری را برای بازیکنان دردناکتر میکند، محیط بازی Forza Horizon 6 است. از آنجایی که این نسخه به طور مستقیم در ژاپن زادگاه فرهنگ واقعی خودروهای ایتاشا جریان دارد، طرفداران احساس میکنند این مدیریت تند و سختگیرانه، دقیقاً همان فرهنگ خودرویی محلی را تخریب میکند که بازی ادعای جشن گرفتن آن را دارد.یکی از بازیکنان ژاپنی در یادداشتی در شبکههای اجتماعی، ناامیدی خود را اینگونه بیان کرد:آنها هیچ احترامی برای فرهنگی که از آن بهعنوان نقطه فروش اصلی بازی استفاده کردهاند، قائل نیستند. ایتاشا در نسخههای قبلی Forza Horizon بهراحتی پذیرفته شده بود و همه چیز آرام و عادی بود. اما در این نسخه که در ژاپن جریان دارد، این هنر تبدیل به جرمی شده که باید برایش مجازات شد. آنها هرگاه فرهنگ ژاپن به فروش بازی کمک کند از آن بهرهبرداری میکنند و هرگاه نخواهند، آن را زیر پا میگذارند.سایر اعضای جامعه کاربران نیز به استانداردهای دوگانه در نظارت اعتراض کردهاند و اشاره میکنند که متقلبان در جدول Leaderboard گاهی ماهها بدون برخورد باقی میمانند، در حالی که هنرمندان خلاق به دلیل طرحهای ظاهری بیضرر، با محرومیتهای فوری و غیرقابل بازگشت روبهرو میشوند.ریشه این مشکل در نبود معیارهای شفاف درباره اینکه چه چیزی دقیقاً «تخلف» محسوب میشود، نهفته است. طبق شرایط فعلی، دستهبندیهای کلی مانند «محتوای نامناسب یا تحریکآمیز جنسی»، فضای زیادی برای تفسیرهای شخصی باقی میگذارد و همین موضوع باعث شده ابزارهای گزارشدهی خودکار به سلاحی علیه هنرهای سبک انیمه تبدیل شوند. بدون شفافسازی صریح یا مداخله انسانی از سوی استودیوی Playground Games، بازیکنان خلاق در برزخی از بلاتکلیفی ماندهاند و تا لحظه انتشار این خبر، تیم توسعه هنوز هیچ پاسخ رسمی به این جنجال نداده است.
