توسعهدهنده ژاپنی: حذف دیسکهای فیزیکی پلی استیشن به دلیل راحتی کاربران، اتفاقی عالی است
رویکرد پلی استیشن در حرکت به سوی دنیای تمامدیجیتال، واکنشهای ضدونقیضی را از سوی چهرههای برجسته صنعت بازی به همراه داشته است.
در حالی که برخی با این رویکرد غول صنعت بازی مخالف هستند، عدهای دیگر بر این باورند که این تصمیم در نهایت به نفع صنعت بازی خواهد بود. در همین راستا، مدیرعامل استودیوی CyberConnect 2 اخیراً به حمایت از تصمیم پلی استیشن پرداخته است.اگرچه پلی استیشن به دلیل تغییر رویه خود به سمت بازیهای دیجیتال با موجی از انتقادات مواجه شده، اما به نظر میرسد همه با این مخالفتها همنظر نیستند.هیروشی ماتسویاما، مدیرعامل استودیوی سایبرکانکت ۲، تیمی که بیشتر برای ساخت سری بازیهای Naruto Ultimate Ninja Storm شناخته میشود، اخیراً درباره گذار پلی استیشن به آیندهای تمامدیجیتال اظهار نظر کرده و مدعی شده است که این اتفاق صرفاً نتایج مثبتی به همراه خواهد داشت.در وهله اول، او معتقد است که به لطف حذف دیسکها، سودآوری توسعهدهندگان افزایش خواهد یافت. ماتسویاما همچنین استدلال میکند که بازیهای دیجیتال به دلیل راحتی و دسترسی آسان، کاملاً بیرقیب هستند.او در بخش دیگری از صحبتهایش خاطرنشان میکند که قرار دادن عناوین بزرگی مانند GTA 6 روی یک دیسک فیزیکی بسیار دشوار است. بر اساس ترجمه رسانه Automaton، مدیرعامل سایبرکانکت ۲ استدلال میکند که این موضوع در مورد اکثر بازیها صدق میکند، بنابراین تغییر رویه به سمت انتشار دیجیتال، این مشکل را بهطور کامل برطرف میسازد.به گفته این توسعهدهنده، الزام به خرید دیسکهای خام از پلی استیشن یا نینتندو، لایه دیگری از هزینههای اضافی را به کل فرآیند عرضه فیزیکی یک بازی تحمیل میکند. به همین دلیل است که او کاملاً از حرکت سونی به سمت بازیهای دیجیتال حمایت میکند. او در این باره گفت:انجام این تغییر بسیار مهم است. این اتفاق چیزی جز پیامدهای مثبت در پی نخواهد داشت.البته باید منتظر ماند و دید که آیا توسعهدهندگان در واقعیت نیز همانطور که هیروشی ماتسویاما پیشبینی میکند، از این گذار تمامدیجیتال بهرهمند خواهند شد یا خیر.
