» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » صداپیشه شخصیت اصلی بازی Ghost of Yotei در آستانه پیوستن به پروژه جدید استودیوی Double Fine است
صداپیشه شخصیت اصلی بازی Ghost of Yotei در آستانه پیوستن به پروژه جدید استودیوی Double Fine است

صداپیشه شخصیت اصلی بازی Ghost of Yotei در آستانه پیوستن به پروژه جدید استودیوی Double Fine است

شهریور ۲۹, ۱۴۰۵ 007

کمپین تأمین مالی جمعی Double Fine Productions با عبور از مرز ۵۵۰ هزار دلار، یک هدف جدید دریافت کرده است. این استودیو گفت در صورت رسیدن مبلغ جمع‌آوری‌ شده به ۶۰۰ هزار دلار، اریکا ایشی، صداپیشه نقش آتسو در Ghost of Yotei، را برای صداپیشگی پروژه برنده این کمپین استخدام خواهد کرد.

Amnesia Fortnight یکی از سنت‌های قدیمی Double Fine است که این بار در قالب یک کمپین Kickstarter برگزار می‌شود. در نسخه ۲۰۲۶، استودیو ۲۶ ایده مختلف را در اختیار حامیان قرار داده تا با رأی آن‌ها، چهار پروژه برای ساخت نمونه اولیه انتخاب شوند. پس از پایان مرحله توسعه نمونه‌های اولیه، حامیان بار دیگر رأی خواهند داد تا از بین این چهار پروژه برنده نهایی مشخص گردد. پروژه برنده در ادامه برای تبدیل شدن به یک بازی کوچک و عرضه تجاری، تحت برند جدید Double Fine Action Labs توسعه پیدا خواهد کرد.اکنون با عبور کمپین از ۵۵۰ هزار دلار، Double Fine اعلام کرده هدف بعدی آن رسیدن به ۶۰۰ هزار دلار است. در صورت تحقق این هدف، اریکا ایشی به تیم پروژه برنده اضافه خواهد شد و استعدادش در زمینه صداپیشگی را در این بازی به کار خواهد گرفت. البته در حال حاضر هنوز مشخص نیست کدام‌ یک از پروژه‌های حاضر در کمپین در نهایت به عنوان برنده انتخاب می‌شوند.ایشی در سال‌های اخیر به یکی از چهره‌های مشهور دنیای بازی‌های ویدیویی تبدیل شده است. او صداپیشگی و اجرای نقش آتسو، شخصیت اصلی Ghost of Yotei، را بر عهده داشته و علاوه بر صدا، در فرایند اجرای حرکات و ظاهر این شخصیت نیز مشارکت کرده است. وب‌سایت رسمی او همچنین به بیش از ۱۰۰ اعتبار کاری در حوزه صداپیشگی اشاره می‌کند.کمپین Amnesia Fortnight 2026 تا ۳۰ سپتامبر (11 روز دیگر) ادامه خواهد داشت و Double Fine در این مدت همچنان اهداف مرحله‌ای جدیدی را برای آن در نظر گرفته است. این کمپین بخشی از برنامه استودیو برای فعالیت مستقلش پس از جدایی از XBOX به شمار می‌رود و هدف آن تأمین منابع لازم برای ساخت بازی‌های کوچک‌تر و تجربه‌های خلاقانه است.مایکروسافت در ژوئیه ۲۰۲۶ و هم‌زمان با اجرای یک بازسازی گسترده در بخش XBOX، اعلام کرد Double Fine و Compulsion Games از این مجموعه جدا خواهند شد و فعالیت‌شان را به‌ صورت مستقل ادامه خواهند داد. بر اساس اعلام XBOX، استودیوی Double Fine مالکیت آی‌پی‌ها و کاتالوگش را حفظ می‌کند و برای آغاز پروژه‌های بعدی نیز از منابع مالی اولیه برخوردار خواهد بود. این تغییر البته بدون پیامد نبود و چند هفته پس از جدایی، Double Fine از تعدیل ۲۳ نفر از کارکنانش خبر داد.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×