کارشناس صنعت بازی: ایکس باکس قربانی یک تصاحب معکوس شد
پس از تصمیم مایکروسافت مبنی بر واگذاری سرپرستی شماری از استودیوهایش به بتسدا و اکتیویژن، یکی از ناظران این حوزه باور دارد ایکس باکس عملا یک تصاحب معکوس را پشت سر میگذارد.
هفته گذشته، غول ردموندی موج تازهای از کاهش نیرو را (در چارچوب برنامه اخراج ۳۲۰۰ کارمند ایکس باکس طی سال مالی ۲۰۲۷) تأیید کرد؛ اقدامی که نهتنها به حذف ۲۶۸ موقعیت شغلی و آسیب تیمهایی نظیر Halo Studios و The Coalition انجامید، بلکه ساختار برند Xbox Game Studios را بهشدت دگرگون ساخت.در جریان این تحولات، تیمهای Playground Games و Turn 10 ادغام شدند، راهبری Obsidian Entertainment به بتسدا گیم استودیوز سپرده شد و استودیوهای Rare و World’s Edge در کنار فرنچایز Halo زیر چتر مدیریتی اکتیویژن بلیزارد درآمدند.یوست فن درونن، استاد مدرسه کسبوکار استرن در دانشگاه نیویورک، با انتشار یادداشتی در پلتفرم Substack، چنین تغییراتی را مصداق بارز تصاحب معکوس ایکس باکس میداند. او در این باره مینویسد:انتقال Halo (از ارزشمندترین داراییهای ایکس باکس) به اکتیویژن، شرکتی که مایکروسافت تازه در سال ۲۰۲۳ خریداری کرد، در خوشبینانهترین حالت، مایه شگفتی خواهد بود. در بدترین سناریوی ممکن، این اتفاق پرده از ضعف شدید مایکروسافت در کنترل زیرمجموعههایش برمیدارد.فن درونن در ادامه خاطرنشان میکند:واگذاری نظارت Halo به اکتیویژن، حتی با اتکا به یک تیم اختصاصی، گامی منطقی جلوه میکند، اما هرگز تضمینکننده موفقیت نخواهد بود.او برای اثبات ادعای خود، پرونده Call of Duty: Black Ops 6 را پیش میکشد؛ اثری که بهرغم ثبت بزرگترین عرضه در تاریخ این فرنچایز، با فرارسیدن فصل بهار ریزش هولناک بازیکنان را به چشم دید. این استاد دانشگاه میافزاید مخاطبان اکنون یک تصاحب معکوس با دور کُند را تماشا میکنند؛ روندی که ثابت کرد نهادی که مایکروسافت برای تملک آن ۶۹ میلیارد دلار پرداخت، توانمندترین بازوی ممکن برای کنترل استودیوهای داخلی خود ایکس باکس نام میگیرد.وی معاملات اخیر ایکس باکس را با بلعیده شدن استودیوی پیکسار توسط دیزنی در سال ۲۰۰۶ مقایسه میکند؛ دورانی که پیکسار روزهای طلایی خود را میگذراند و مدیران ارشد آن، سکان هدایت بخش انیمیشنسازی بحرانزده دیزنی را بر عهده گرفتند. او اضافه میکند:روزبهروز روشنتر میشود که مایکروسافت از چنین معاملاتی، بیشتر به دنبال جذب استعدادهای مدیریتی میگشت تا تصاحب مالکیت معنوی مجموعهها.از زمان نهایی شدن قرارداد اکتیویژن بلیزارد کینگ در اواخر سال ۲۰۲۳، مایکروسافت بیوقفه موجهای گستردهای از اخراج کارمندان را کلید زد. اکنون با تعطیلی بیرویه تیمها و انتقال بسیاری دیگر به زیرمجموعه بتسدا، اکتیویژن بلیزارد و کینگ، برند اصلی Xbox Game Studios تنها هدایت تعداد انگشتشماری از استودیوها را در دست دارد.
