استودیوی آبسیدین با وجود اجبار به توسعه Fallout، هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد
اوایل این هفته، ایکس باکس بهعنوان بخشی از برنامه تجدید ساختار خود اعلام کرد که استودیوی آبسیدین اینترتینمنت را به زیرمجموعه بتسدا انتقال میدهد.
کاملا طبیعی بود که این تصمیم، نگرانیهایی را در خصوص تنزل این استودیو به یک تیم پشتیبان ساده برای مجموعه Fallout برانگیزد؛ اما جیل براف، رئیس بتسدا، اطمینان داده است که آبسیدین هویت خلاقانه خود را حفظ خواهد کرد.براف در یک ایمیل داخلی که توسط رسانه Aftermath فاش شده، نوشته است:هویت خلاقانه و نقاط قوتی که آبسیدین را متمایز میکنند، همچنان در هسته اصلی این استودیو و آثارشان باقی خواهد ماند. فرگوس اورکارت [مدیرعامل] و تیم رهبری آبسیدین، به هدایت این استودیو ادامه میدهند و مستقیما به شخص من گزارش خواهند داد.او در ادامه افزود:استودیوی بتسدا گیمز همچنان سکاندار فرنچایز Fallout خواهد بود. این دو تیم با تکیه بر رابطه دیرینه خود و مراحل اولیه توسعه پروژه جدید Fallout (که هماکنون در جریان است)، کار را پیش خواهند برد و در ماههای آینده، جزئیات بیشتری دراینباره به اشتراک خواهیم گذاشت. این ساختار نهتنها از مدل فرنچایزمحور مدنظر ما پشتیبانی میکند، بلکه شفافیت و مسئولیتپذیری را هم برای استودیو و هم برای خود فرنچایز تضمین خواهد کرد.اگرچه به نظر میرسد آبسیدین در دستان امنی قرار گرفته (یا حداقل دستانی امنتر از متولیان مجموعه Halo)، اما نباید فراموش کرد که ایکس باکس در ماه ژوئیه، یکچهارم اعضای این استودیو را اخراج کرد، توسعه بازی Avowed 2 را لغو کرد و آنها را برای ساخت نسخه جدیدی از Fallout بهشدت تحتفشار گذاشت.شاید این تیم بتواند هویت خلاقانه و نقاط قوت خود را حفظ کند، اما کاملا منطقی است اگر بپرسیم که واقعا چقدر آزادی عمل برای آنها باقی مانده است؛ بهویژه با در نظر گرفتن این حقیقت که بیانیه ایکس باکس، فراتر از بازی Grounded، هیچ اشارهای به دیگر آیپیهای اورجینال آبسیدین نکرده است.با حاکم شدن ذهنیت اولویت با فرنچایزهای بزرگ، دشوار است تصور کنیم مجال چندانی برای خلق پروژههای کوچکتر و برنده جایزهای نظیر Pentiment باقی مانده باشد، یا فضایی برای رشد آیپیهای جدید پیدا شود.بااینوجود، به نظر میرسد براف از همکاری نزدیکتر با این تیم کاملا مشتاق و هیجانزده است. او در پایان ایمیل خود خاطرنشان کرد:من در طول ۶ سال گذشته این فرصت را داشتهام که فرگوس اورکارت و تیمش را بشناسم و برای دستاوردهای آنها احترام زیادی قائلم. آبسیدین دارای استعدادهای خلاق فوقالعاده، تخصص عمیق و تاریخچهای طولانی در خلق بازیها و تجربیات بهیادماندنی است. بیصبرانه منتظر همکاری نزدیکتر با آنها هستم.
