» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » توسعه‌دهنده Starfield: اگر این بازی دنباله‌ای داشته باشد بسیار غافلگیر می‌شوم
توسعه‌دهنده Starfield: اگر این بازی دنباله‌ای داشته باشد بسیار غافلگیر می‌شوم

توسعه‌دهنده Starfield: اگر این بازی دنباله‌ای داشته باشد بسیار غافلگیر می‌شوم

مهر ۲, ۱۴۰۵ 2017

به‌گفته یکی از توسعه‌دهندگان ارشد بازی Starfield، بعید است که این عنوان دنباله‌ای دریافت کند.

کورت کولمن، طراح ارشد سابق سیستم‌ها در بتسدا، در گفت‌وگو با رسانه FRVR می‌گوید اگر Starfield دنباله‌ای دریافت کند، بسیار غافلگیر خواهد شد. او فروش ظاهرا ضعیف بازی را دلیل این موضوع می‌داند و معتقد است اولین آی‌پی جدید بتسدا در سالیان اخیر، آن‌قدر فروش نداشته است که ساخت دنباله‌ای برای آن چراغ سبز بگیرد.کولمن می‌گوید:فکر نمی‌کنم Starfield حتی به موفقیتی نزدیک شده باشد که برای توجیه ساخت Starfield 2 کافی باشد. این موضوع واقعا مایه تأسف است؛ چراکه فکر می‌کنم با درس‌هایی که از نسخه اول آموختیم، Starfield 2 می‌توانست بسیار به آن بازی‌ای که تاد هاوارد در ذهن داشت، نزدیک‌تر باشد.اگرچه او این موضوع را به‌طور کامل منتفی نمی‌داند، اما به‌وضوح بیان می‌کند که انتظار ندارد Starfield 2 در دستور کار قرار بگیرد. وی همچنین اعتراف می‌کند که Starfield ایرادات خاص خود را دارد (برای مثال، مشکلات نحوه پیاده‌سازی سیستم پایگاه‌سازی در بازی)، اما احساس می‌کند که این کاستی‌ها می‌توانست در یک دنباله به‌خوبی اصلاح و بهینه‌سازی شوند.در واقع، در گذشته‌ای نه‌چندان دور، سری بازی‌هایی مانند Starfield این فرصت را داشتند تا جای پای خود را محکم کنند. حتی اگر به عقب‌تر برگردید، می‌توانید این الگو را در سری بازی‌های قبلی بتسدا یعنی The Elder Scrolls نیز مشاهده کنید؛ حتی اگر از علاقه‌مندان سرسخت عناوین کلاسیک باشید، بعید است کسی ادعا کند که بازی اول آن یعنی The Elder Scrolls: Arena، نقطه اوج این سری بوده است. پس از آن بازی The Elder Scrolls II: Daggerfall آمد تا ابعاد آن را از هر جهت گسترش دهد و در نهایت The Elder Scrolls III: Morrowind عنوانی را به ما ارائه داد که بسیاری آن را یکی از بهترین بازی‌های نقش‌آفرینی تاریخ می‌دانند. سپس شاهکارهایی نظیر The Elder Scrolls IV: Oblivion و The Elder Scrolls V: Skyrim از راه رسیدند و عناوین کلاسیک مدرنی را به ما هدیه دادند.بااین‌حال، در شرایط و فضای کنونی، بعید است که ایکس باکس آن‌قدر صبور باشد که به بتسدا اجازه دهد شانس دوباره‌ای به Starfield بدهد. این شرکت به‌صراحت اعلام کرده است که در حال حاضر عمدتا روی فرنچایزهای بزرگ تمرکز دارد؛ موضوعی که احتمالا بدان معناست که تمام اعضای بتسدا با تمام قوا در تلاش‌اند تا بازی The Elder Scrolls 6 را به مرحله‌ای قابل‌قبول و آماده نمایش برسانند. در همین حال، استودیوی آبسیدین به‌تازگی به زیرمجموعه بتسدا منتقل شد تا روی یک بازی از سری Fallout کار کند؛ اتفاقی که مجال و فضای اندکی برای هر دو استودیو باقی می‌گذارد تا روی سایر آی‌پی‌های خود کار کنند.با تمام این اوصاف، گزارش شده است که اکثر توسعه‌دهندگان بتسدا، در واقع ترجیح می‌دادند به‌جای Starfield روی The Elder Scrolls 6 کار کنند؛ بنابراین لغو احتمالی این دنباله ممکن است در مقایسه با برخی دیگر از اقدامات ایکس باکس، با استقبال بهتری از سوی خود سازندگان مواجه شود.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×