بازی Marvel’s Wolverine در ژاپن شروع ضعیفتری نسبت به بازیهای Spider-Man داشت
استودیوی Insomniac Games در نخستین هفته عرضه Marvel’s Wolverine در ژاپن موفق به فروش ۲۰٬۰۳۹ نسخه فیزیکی شد؛ رقمی که در مقایسه با فروش بازیهای Marvel’s Spider-Man در این منطقه، افت قابل توجهی را نشان میدهد.
بر اساس دادههای Famitsu، فروش هفته نخست Marvel’s Wolverine در مقایسه با تمام بازیهای Spider-Man ساختهشده توسط Insomniac به این شرح است:Marvel’s Spider-Man (نسخه پلی استیشن ۴) — ۱۲۵٬۱۵۴ نسخه فیزیکیMarvel’s Spider-Man 2 (نسخه پلی استیشن ۵) — ۷۷٬۳۴۸ نسخه فیزیکیMarvel’s Spider-Man: Miles Morales (نسخه پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵) — ۴۱٬۵۲۲ نسخه فیزیکیMarvel’s Wolverine (پلی استیشن ۵) — ۲۰٬۰۳۹ نسخه فیزیکیالبته هنگام مقایسه این ارقام باید چند عامل مختلف را در نظر گرفت. مهمترین نکته این است که آمار منتشرشده تنها فروش فیزیکی را شامل میشود و خریدهای دیجیتالی در این دادهها محاسبه نشدهاند. همچنین شرایط بازار پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۵ در ژاپن یکسان نیست.پلی استیشن ۵ در ژاپن نتوانسته به اندازه پلی استیشن ۴ محبوب باشد و در نتیجه، تعداد کاربران این کنسول در مقایسه با نسل قبل کمتر است. در نسل فعلی نیز بخش قابل توجهی از بازیکنان ژاپنی به سمت نینتندو سوییچ ۲ رفتهاند و این موضوع میتواند روی فروش بازیهای انحصاری پلی استیشن ۵ در این کشور تأثیر بگذارد.با این حال، مقایسه Marvel’s Wolverine و Marvel’s Spider-Man 2 تصویر جالبتری ارائه میدهد؛ چراکه هر دو بازی در هفته نخست عرضه تنها برای پلی استیشن ۵ در دسترس بودند. با وجود این، Wolverine حتی نتوانسته به یک سوم فروش Spider-Man 2 در هفته اول نزدیک شود؛ Spider-Man 2 در نخستین هفته خود ۷۷٬۳۴۸ نسخه فیزیکی در ژاپن فروخته بود.از سوی دیگر، محبوبیت شخصیتها نیز بدون شک در میزان فروش نقش دارد. Spider-Man یکی از محبوبترین ابرقهرمانان مارول محسوب میشود و طبیعتاً بازیای با محوریت مرد عنکبوتی میتواند از همان ابتدا مخاطبان گستردهتری جذب کند. با این حال، Wolverine نیز یکی از شناختهشدهترین شخصیتهای دنیای Marvel است و نمیتوان محبوبیت او را نادیده گرفت.Marvel’s Wolverine در کنار دریافت نقدهای عمدتاً مثبت، با انتقادهایی از سوی بخشی از بازیکنان نیز مواجه شده است. برای مثال، استفاده مکرر از ردگیری بویایی لوگان (Logan) یکی از مواردی بود که مورد انتقاد قرار گرفت. استودیوی Insomniac نیز پس از عرضه بازی به این بازخوردها توجه کرده و میزان نمایش و وابستگی بازی به ردهای بویایی لوگان را کاهش داده است.با این حال، بازیهای بزرگ مارول معمولاً برای مدت طولانی در بازار باقی میمانند و فروش آنها تنها به هفته اول محدود نمیشود. Marvel’s Wolverine نیز احتمالاً طی ماهها و حتی سال آینده به فروش خود ادامه خواهد داد و با آغاز تخفیفها و حراجهای مختلف، ممکن است سرعت فروش آن افزایش پیدا کند.با وجود این، چنین شروعی در بازار ژاپن باعث شده فاصله Wolverine با عملکرد پیتر پارکر (Peter Parker) در این منطقه بسیار قابل توجه باشد. البته برای قضاوت نهایی درباره عملکرد تجاری بازی باید منتظر انتشار آمار فروش بلندمدت و همچنین آمار رسمی فروش جهانی ماند.در رابطه با فروش جهانی نیز وبسایت Alinea Analytics مدعی شده است که Marvel’s Wolverine تاکنون ۱.۹ میلیون نسخه فروخته است؛ با این حال، روش این مجموعه برای جمعآوری چنین دادههایی بارها مورد تردید و انتقاد قرار گرفته و بنابراین نمیتوان این رقم را به عنوان یک آمار رسمی یا قطعی در نظر گرفت.در نهایت، باید توجه داشت که آمار فروش ژاپن تنها بخشی از عملکرد تجاری Marvel’s Wolverine را نشان میدهد و برای ارزیابی کامل وضعیت بازی، اطلاعات مربوط به فروش دیجیتالی، بازارهای دیگر و عملکرد آن در ماههای آینده نیز اهمیت زیادی خواهند داشت.
