» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » استودیوی سازنده Gears of War: E-Day نگران تعدیل نیرو است؛ جدایی کارگردان داستانی روحیه تیم را تضعیف کرد
استودیوی سازنده Gears of War: E-Day نگران تعدیل نیرو است؛ جدایی کارگردان داستانی روحیه تیم را تضعیف کرد

استودیوی سازنده Gears of War: E-Day نگران تعدیل نیرو است؛ جدایی کارگردان داستانی روحیه تیم را تضعیف کرد

مهر ۹, ۱۴۰۵ 0014

طبق گزارش‌ها، توسعه‌دهندگان حاضر در استودیوی The Coalition به‌ دلیل اتفاقات اخیر ناراضی و نگران هستند و حتی نسبت به دریافت پاداش‌های خود نیز تردید دارند.

موضوعی که در تحولات اخیر ساختار ایکس باکس مشخص شد، این بود که هیچکس از تعدیل نیرو در امان نیست؛ مخصوصاً در شرایطی که این بخش قصد دارد تا سال ۲۰۲۷ یک بار دیگر به سودآوری برسد. حالا ظاهراً جدایی اخیر خوان واکا، کارگردان روایی Gears of War: E-Day، پیش از عرضه بازی، نگرانی‌هایی را در میان اعضای The Coalition ایجاد کرده و برخی از کارکنان این استودیو نگران هستند که این تیم نیز در ادامه هدف تعدیل نیرو قرار بگیرد.برخی منابع، مدعی شدند با وجود موج گسترده تعدیل نیرو در ایکس باکس، کارکنان The Coalition تصور می‌کردند استودیوی آن‌ها نسبتاً در وضعیت امنی قرار دارد. این تصور تا حدی به رویکرد نسبتاً غیرمداخله‌گرانه مدیران ایکس باکس و همچنین موفقیت مجموعه Gears of War مربوط می‌شد. با این حال، طبق گزارش‌ها، استودیو همچنان با احتیاط زیادی شرایط را دنبال می‌کرد؛ مخصوصاً در شرایطی هنوز قرار بود حدود ۱۶۰۰ نفر دیگر از کارکنان ایکس باکس شغل خود را از دست بدهند. بر اساس این گزارش، فضای حاکم بر استودیو طاقت‌فرسا و نفس‌گیر نیست، اما همچنان نگرانی‌هایی وجود دارد. یکی از منابع گفته است:نگرش کلی این بود که تا سه ماه پس از عرضه بازی جشن نگیریم، چون شاید اتفاقی بیفتد. چنین شرایطی بسیار غیرعادی است.با این حال، جدایی خوان واکا در کنار چند توسعه‌دهنده دیگر که به گفته منابع به‌ شکلی بی‌سروصدا از استودیو رفتند، ظاهراً این شرایط را تغییر داده است. یکی از منابع، وضعیت موجود را بسیار ناامید کننده توصیف کرده و درباره جدایی واکا گفته است:می‌توانم تصور کنم که صرف کردن تمام آن سال‌ها برای ساخت یک بازی و سپس از دست دادن بخش پایانی پروژه، آن هم به شکلی کاملاً خارج از کنترل شما، چقدر دردناک است. مثل اینکه یک سال برنامه‌ بریزید تا برای خانواده‌تان غذایی آماده کنید و همه دور هم جمع شوند، اما در همان روز شما را از ساختمان بیرون نگه دارند و نتوانید در این مراسم حضور داشته باشید.این اتفاق باعث شده برخی دیگر از توسعه‌دهندگان The Coalition هم احساس نارضایتی و نگرانی داشته باشند. یکی از منابع در این رابطه گفت:ما انتظار داشتیم تعدیل نیرو پس از عرضه بازی سراغمان بیاید، اما حالا به نظر می‌رسد زمانش دیگر اهمیتی ندارد. اکنون فقط منتظر موج بعدی تعدیل نیرو هستیم. شاید حتی اواخر امسال تحت مدیریت اکتیویژن قرار بگیریم یا اتفاق مشابه دیگری رخ دهد.موضوع دیگری که باعث نگرانی کارکنان شده، پاداش‌هایی است که ظاهراً بر اساس امتیاز Gears of War: E-Day در متاکریتیک به توسعه‌دهندگان پرداخت می‌شود. طبق گزارش‌ها، این پاداش‌ها احتمالاً تا اوایل آبان ماه پرداخت خواهند شد. ظاهراً خوان واکا و دیگر توسعه‌دهندگانی که از استودیو رفتند هم این پاداش را دریافت خواهند کرد. با این حال، ظاهراً اعضای The Coalition مطمئن نیستند که اگر پس از عرضه بازی از استودیو جدا شوند، همچنان مشمول این پاداش خواهند بود؛ حتی خود واکا نیز درباره دریافت این مبلغ تردید دارد. یکی از منابع در این رابطه گفت:بعد از اینکه با کارکنان به این شکل رفتار کردند، باور کردن حرف‌های مدیران مایکروسافت سخت است.منبع دیگری نیز اظهار داشت:به‌ صورت کلی این تصور در استودیو وجود دارد که با وجود تمام اتفاقاتی که در صنعت بازی رخ می‌دهد، ما در موقعیت نسبتاً امنی قرار داریم. اما حالا دیگر نمی‌توان با اطمینان چنین احساسی داشت.طبق ادعای منابع مختلف، این شرایط زمانی نگران‌ کننده‌تر می‌شود که بدانیم تیم توسعه طی چند ماه گذشته برای تکمیل Gears of War: E-Day تحت فشار زیادی قرار داشته است. به همین دلیل، فضای حاکم بر استودیو نسبت به گذشته تیره‌تر به نظر می‌رسد.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×