» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » بازی Gears of War: E-Day برخی از قابلیت‌های کلاسیک این سری را حذف کرده است
بازی Gears of War: E-Day برخی از قابلیت‌های کلاسیک این سری را حذف کرده است

بازی Gears of War: E-Day برخی از قابلیت‌های کلاسیک این سری را حذف کرده است

مهر ۹, ۱۴۰۵ 0014

برخی از قابلیت‌های نمادین و کلاسیک سری Gears of War، از جمله گروگان گرفتن دشمنان به عنوان سپر (Meat Shields) و دوئل با اره برقی سلاح Lancer، در زمان عرضه بازی Gears of War: E-Day در دسترس نخواهند بود.

استودیوی The Coalition اعلام کرده که به دلیل ساخت Gears of War: E-Day به‌صورت کاملاً جدید و از پایه، امکان پیاده‌سازی این قابلیت‌ها برای زمان عرضه فراهم نشده و برخلاف نسخه‌های قبلی، این بازی بر اساس زیرساخت‌های بازی‌های قدیمی‌تر ساخته نشده است.استودیوی The Coalition در این خصوص بیانیه‌ای را منتشر کرده که به شرح زیر است:ما توسعه E-Day را با یک هارد خالی آغاز کردیم و تمام محیط گیم‌پلی را از صفر ساختیم تا تجربه‌ای یکپارچه‌تر در بخش‌های داستانی، PVE و PVP ارائه دهیم. این زیرساخت جدید به ما اجازه داد تا در زمینه سیستم کاور، مبارزات و طراحی دشمنان نوآوری کنیم؛ اما بهای این کار این بود که گنجاندن تمامی قابلیت‌های میراثی سری Gears در زمان عرضه میسر نشد.سازندگان بازی اعلام کرده‌اند که به‌سختی در تلاش‌اند تا این قابلیت‌ها را در کنار لابی‌های خصوصی و Leaderboards، به‌صورت به‌روزرسانی‌های پس از عرضه یا در عنوان بعدی خود اضافه کنند.‌اولین فصل بازی هم‌زمان با عرضه نسخه Early Access (همین امروز) آغاز شده و به مدت هشت هفته تا ۱۰ آذر (اول دسامبر) ادامه خواهد داشت. این فصل شامل تمامی نقشه‌ها، حالت‌ها و آیتم‌های ظاهری زمان عرضه است و سه رویداد فصلی شامل هالووین، بیست‌سالگی Gears of War و Thanksgibbing را در بر می‌گیرد. همچنین حالت‌های رتبه‌بندی شده در تاریخ ۲۱ مهر (۱۳ اکتبر) اضافه خواهند شد.‌علاوه بر این، به تغییرات گسترده در شات‌گان Gnasher، سلاح نمادین این سری، اشاره شده است. در نسخه‌های قبلی، شلیک بدون نشانه (Hip fire) با این سلاح، گلوله‌ها را در هر جهتی که شخصیت رو به آن بود شلیک می‌کرد؛ اما در E-Day، این سیستم ترکیبی از جهت دوربین و موقعیت لوله سلاح است تا بازیکنان کنترل بیشتری روی شلیک‌های لحظه آخری داشته باشند.‌در حاشیه این اخبار، به نظر می‌رسد فضای داخلی استودیو چندان مساعد نیست. ماه گذشته، ایکس‌باکس ۲۶۸ نفر دیگر از کارکنان خود را اخراج کرد که مدیر بخش داستانی E-Day نیز در میان آن‌ها بود. پیش از این در ژوئن ۲۰۲۴، مایکروسافت متعهد شده بود که داستان Gears of War را ادامه دهد و پایان باز نسخه پنجم را به سرانجام برساند، هرچند ابتدا تصمیم گرفت با E-Day یک پیش‌درآمد بسازد.اکنون به نظر می‌رسد تحقق این وعده کاملاً به موفقیت تجاری E-Day بستگی داشته باشد و گزارش‌ها حاکی از آن است که توسعه‌دهندگان استودیوی The Coalition نگران اخراج‌های احتمالی پس از عرضه بازی هستند.بازی Gears of War: E-Day در تاریخ ۱۴ مهر ۱۴۰۵ (۶ اکتبر ۲۰۲۶) برای ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. برای مشاهده نقدها و نمرات اثر مذکور می‌توانید به این نشانی مراجعه کنید.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×