خالق پلیاستیشن از صنعت بازی میخواهد حس کنجکاوی را از دست ندهد
کن کوتاراگی (Ken Kutaragi)، خالق نامآشنا و پدر پلیاستیشن، اخیراً در جریان مراسم افتتاحیه مرکز CEREC، دیدگاههای خود را با جمعی از فعالان صنعت بازی و دانشجویان در میان گذاشت و به بررسی وضعیت کنونی و آینده این حوزه پرداخت.
کوتاراگی در تاریخ ۲۹ سپتامبر (۷ مهر) در دانشگاه الکترو ارتباطات ژاپن در یک میزگرد تخصصی حضور یافت. او با حضور روی صحنه مراسم افتتاحیه CEREC (مرکز جدید تحقیقاتی و آموزشی دانشگاهی متمرکز بر بازیهای ویدیویی)، درباره تکامل و پتانسیلهای آینده بازیهای ویدیویی بهعنوان یک رسانه و همچنین اهمیت بنیادین کنجکاوی انسان سخنرانی کرد.بر اساس گزارشهای منتشرشده توسط وبسایتهای GameWatch و 4Gamer، کوتاراگی از مقیاس عظیمی سخن گفت که صنعت بازی جهانی به آن دست یافته است؛ صنعتی با ارزش ۱۸۶ میلیارد دلاری تنها در بازار نرمافزار که از سینما، تلویزیون و موسیقی پیشی گرفته است. با وجود تمام تحولاتی که از اوایل دهه ۱۹۷۰ تاکنون در دنیای بازی رخ داده، کوتاراگی این صنعت را بازاری به بلوغ نهایی رسیده نمیداند که به سقف محدودیتهایش برخورد کرده باشد؛ بلکه پیشبینی میکند جهشهای بنیادین و پیشرفتهای عظیمی همچنان در انتظار این رسانه است.با این حال، او خاطرنشان کرد که اگرچه بازیهای امروزی از نظر مقیاس گستردهتر شده و جهشهای گرافیکی فوقالعادهای داشتهاند، اما محتوای بازیها دچار رکود شده است. او تأکید کرد که عناوین اخیر این برداشت را در او تقویت کردهاند و شیوه خلق محتوا در بازیها، اساساً نسبت به دورانی که او پروژه نخستین کنسول پلیاستیشن را هدایت میکرد، تغییر خاصی نکرده است.با وجود این رکود، او باور دارد که این صنعت در آستانه یک نقطه عطف تاریخی قرار گرفته و آماده صعود به مرحله بعدی است. کوتاراگی با یادآوری نحوه توسعه پلیاستیشن اولیه توسط تیمش که با هدف تغییر جهان ساخته شده بود، صنعت بازی گذشته را صنعتی توصیف کرد که بهجای دنبالهروی از فناوریهای دیگران، خود پیشرفتهترین فناوریهای جهان را خلق میکرد. او از متخصصان صنعت و دانشجویان حاضر در این نشست خواست که دقیقاً همین طرز تفکر را در مسیر کاری و توسعه خود به کار گیرند.نکته قابل توجه دیگر، توصیه کوتاراگی به دانشجویان در مورد ضرورت بیپایان دنبالکردن کنجکاوی در بازیها و فراتر از آن بود. او توضیح داد که شبکههای عصبی مغز انسان در بدو تولد در اوج قدرت خود قرار دارند و هرچه بزرگتر میشویم و رفتارهای تکراری انجام میدهیم، شبکههایی که غیرضروری تشخیص داده میشوند بهتدریج قطع خواهند شد. او در این باره گفت:لحظهای که کنجکاوی خود را از دست بدهید و تصور کنید «بهترین حالت ممکن احتمالاً همین است»، همهچیز به پایان خواهد رسید.
