» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » ایکس باکس استودیوی Rare را به اکتیویژن و Obsidian را به بتسدا منتقل کرد
ایکس باکس استودیوی Rare را به اکتیویژن و Obsidian را به بتسدا منتقل کرد

ایکس باکس استودیوی Rare را به اکتیویژن و Obsidian را به بتسدا منتقل کرد

شهریور ۳۱, ۱۴۰۵ 005

پس‌لرزه‌های ناشی از تعدیل نیروی ایکس باکس در ژوئیه ۲۰۲۶ همچنان ادامه دارد؛ در تازه‌ترین تحولات، دو استودیوی Rare و Obsidian Entertainment قربانی تجدیدساختار سازمانی این شرکت شده و به‌ترتیب به زیرمجموعه اکتیویژن و بتسدا انتقال یافتند.

مدت کوتاهی پیش، گزارش‌هایی منتشر شد مبنی بر اینکه مایکروسافت قصد دارد در همین هفته صدها نفر را اخراج کرده و چندین استودیو را ادغام کند. شایعات خیلی زود رنگ حقیقت به خود گرفتند و مشخص شد منظور از همین هفته، دقیقا همان روز بوده است! جایی که ایکس باکس رسما اعلام کرد استودیوی Rare تحت کنترل اکتیویژن درآمده و Obsidian به زیرمجموعه بتسدا منتقل شده است.مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، با انتشار یک پست رسمی در بلاگ Xbox Wire، جزئیات این تحولات عظیم را برای دو مورد از بزرگ‌ترین استودیوهای توسعه‌دهنده این شرکت تشریح کرد:ما در حال سازمان‌دهی مجدد استودیوهایمان هستیم. هدف ما این است که با کاهش واحدهای تجاری، هم‌سو کردن گروه‌هایی که از پیش همکاری نزدیکی با یکدیگر دارند و تمرکز بر تخصص ناشرانمان، بازی‌ها و فرنچایزهای خود را تقویت کنیم.دامنه مسئولیت‌های بتسدا گسترش می‌یابد تا استودیوی آبسیدین را نیز در بر بگیرد؛ استودیویی که علاوه بر ادامه کار روی پروژه‌های فعلی خود نظیر Grounded، توسعه پروژه جدید Fallout (با همکاری استودیوی بازی‌سازی بتسدا) را نیز پیش خواهد برد.از سوی دیگر، زیرمجموعه اکتیویژن نیز گسترده‌تر شده و استودیوهای World’s Edge و Rare را شامل خواهد شد. افزون بر این، اکتیویژن وظیفه توسعه نسخه بعدی از سری Halo را بر عهده خواهد گرفت. این پروژه توسط یک تیم کاملا جدید و اختصاصی، مجزا از برنامه‌های سری Call of Duty پیش خواهد رفت. با این حال، تیم کوچکی در Halo Studios همچنان به پشتیبانی از جامعه کاربری و بازی‌های فعلی هیلو در بازار ادامه خواهد داد.خوشبختانه هر دو استودیو از خطر تعطیلی در امان مانده‌اند، اما به‌طور جداگانه در اکتیویژن و بتسدا ادغام شده‌اند. این جابه‌جایی نباید تغییری در روند توسعه بازی‌های فعلی (مانند Grounded) یا پروژه‌های آینده (مانند Fallout) ایجاد کند؛ بلکه انتظار می‌رود نیروی کار و توان مضاعفی به این عناوین در حال توسعه تزریق شود.این تغییرات بنیادین، بخشی از برنامه‌های جدید ایکس باکس برای کوچک‌سازی است؛ اقداماتی که در ادامه موج اول تعدیل نیروها در ماه ژوئیه، به اخراج ۲۶۸ کارمند دیگر در سراسر این شرکت منجر شد.در نهایت، هم‌زمان با سپرده شدن ساخت نسخه بعدی Halo به اکتیویژن، شنیده‌ها حاکی از آن هستند که ایکس باکس به توافقی با استودیوی نینجا تئوری نیز نزدیک شده بود، اما این مذاکرات به بن‌بست رسید و کاملا منتفی شد.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×