بنیانگذاران استودیوی سازنده Kingdom Come: Deliverance: امیدوارم GTA 6 مسیر افزایش قیمت بازیها را هموار کند
مارتین کلایما، یکی از بنیانگذاران استودیوی Warhorse، اعتقاد دارد هزینه ساخت بازیهای ویدیویی دائماً در حال افزایش است و برای جبران این هزینهها، صنعت بازیسازی در نهایت باید قیمت محصولات خود را افزایش دهد.
کلایما در مصاحبهای جدید صراحتاً اعلام کرده علاقه چندانی به مجموعه GTA ندارد و حتی نمیخواهد نسخه جدید را هنگام عرضه (در تاریخ 28 آبان) تجربه کند. با این حال، امیدوار است جدیدترین اثر شرکت راکستار گیمز به همان موفقیت عظیمی که بسیاری انتظار دارند، دست پیدا کند؛ زیرا چنین موفقیتی میتواند راه را برای افزایش قیمت بازیها در سراسر صنعت هموار سازد. کلایما درباره وضعیت فعلی صنعت بازی گفت:آخرین کاری که میتوانید انجام دهید، افزایش قیمت بازی است. این کار کمک زیادی میکند، اما همه از انجامش وحشت دارند. حالا امیدوارم GTA بتواند این مسیر را هموار سازد و به ما اجازه دهد قیمت بازیها را بالا ببریم.او در ادامه ضمن اشاره به محبوبیت مجموعه GTA گفت این سری اصلاً برایش جذاب نیست و حتی دلیل محبوبیت زیادش را درک نمیکند. کلایما توضیح داد:اگر مجبور نشوم، GTA 6 را بازی نخواهم کرد. دلیل محبوبیت این مجموعه هم برای من قابل درک نیست. واقعاً نمیتوانم بفهمم چرا تا این اندازه مورد توجه قرار گرفته است.با این حال، کلایما تأکید کرد که هیچ خصومتی با بازیهای GTA یا شرکت راکستار ندارد و اتفاقاً از اینکه استودیویی چنین آثار فنی و تکنولوژیکی چشمگیری میسازد، استقبال میکند. او همچنین امیدوار است GTA 6 در زمان عرضه بتواند انتظارات بسیار بالایی که پیرامونش شکل گرفته را برآورده سازد. از نگاه کلایما، صنعت بازیهای ویدیویی با یک مشکل جدی روبهرو است. هزینه ساخت بازیها به شکل چشمگیری افزایش یافته و این روند احتمالاً در آینده نیز ادامه خواهد داشت؛ زیرا با افزایش قدرت سختافزارها، بازیکنان انتظار دارند بازیهای جدید از نظر مقیاس، پیچیدگی و کیفیت فنی پیشرفت کنند.با این حال، منابع درآمدی جدیدی که بتوانند هزینههای فزاینده تولید را جبران نمایند، وجود ندارند. به گفته کلایما، رشد تعداد مخاطبان بازیها تقریباً به سقفش رسیده و فروش دیجیتالی نیز عملاً بیشترین درآمد ممکن از هر نسخه را برای ناشران فراهم میکند. او در این رابطه گفت:ما بازار خردهفروشی را از بین بردیم و تمام پول آن را هم گرفتیم.کلایما اظهار داشت افزایش قیمت هر نسخه از بازی یکی از معدود راههای باقی مانده برای افزایش درآمد است، اما شرکتها به دلیل نگرانی از واکنش مخاطبان، حاضر نیستند به تنهایی چنین تصمیمی بگیرند. او همچنین به تأثیر همهگیری کرونا بر بازار بازیهای ویدیویی اشاره نمود و گفت این دوران نوعی تقاضای مصنوعی ایجاد کرده بود که برای مدتی شرایط را بهتر نشان میداد، اما آن موج اکنون از بین رفته است. به اعتقاد او، اتفاقات سالهای اخیر و کاهش شدید هزینهها و تعدیل نیرو در شرکتهای مختلف صنعت بازی، تا حدی نتیجه تصمیمهای مدیرانی بوده که بیش از حد روی رشد بازار حساب کردند. کلایما در ادامه تأکید داشت راکستار گیمز و Take-Two Interactive تنها شرکتهایی هستند که توانایی یا جسارت افزایش قیمت بازیها را دارند. او گفت:فکر میکنم افزایش قیمت بازیها مدتها قبل باید اتفاق میافتاد؛ این یک امر ضروری برای بقای کسبوکارها است. بنابراین برای آنها آرزوی موفقیت میکنم.چنین دیدگاهی قبلاً هم از سوی برخی تحلیلگران صنعت مطرح شده بود. برای مثال، عمر دسوقی، تحلیلگر Bank of America Securities، در ماه مه خواستار افزایش قیمت GTA 6 شده بود. او معتقد بود اگر بازی بعدی GTA بتواند با قیمت بالاتری به موفقیت برسد، این اتفاق میتواند قیمت پایه بازیهای بزرگ را برای کل صنعت افزایش دهد. پس از ماهها گمانهزنی، Take-Two در ماه ژوئن تأیید کرد GTA 6 با قیمت پایه ۸۰ دلار عرضه خواهد شد؛ یعنی قیمتش ۱۰ دلار بیشتر از قیمت رایج بسیاری از بازیهای بزرگ است. با این حال، بخش قابل توجهی از محتوا در نسخه گرانتر Ultimate Edition قرار گرفته و همین موضوع باعث شده برخی آن را عملاً یک بازی ۱۰۰ دلاری در نظر بگیرند.بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه شود.سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
