جزئیات تازهای از حالت استخراجی DMZ در Call of Duty: Modern Warfare 4 منتشر شد
استودیوی Infinity Ward جزئیات تازه و گستردهای از حالت استخراجی DMZ در Call of Duty: Modern Warfare 4 منتشر کرده است.
حالت DMZ نخستین بار در سال ۲۰۲۲ و در Modern Warfare II معرفی شد. اکنون با افزایش محبوبیت بازیهای شوتر استخراجی، این بخش قرار است با ابعادی بزرگتر به مجموعه بازگردد. DMZ یکی از بخشهای مهم Modern Warfare 4 خواهد بود و سیستم پیشرفت اختصاصی ۷۰ سطحی، پاداشهای ارزشمند و داستانپردازی و جهانسازی مخصوص خود را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.بازیکنان همچنین یک پایگاه عملیاتی پیشرو در اختیار خواهند داشت تا در فاصله میان مسابقات در آنجا حضور داشته باشند. در این پایگاه میتوانند در میدان تیر مهارتهای خود را آزمایش کنند و تجهیزاتشان را بررسی کنند، بر اساس غنیمتهای بهدستآمده از محیط آیتم بسازند، اطلاعات جدید به دست آورند و مأموریتها، باسها و چالشهای ویژه مربوط به مأموریت بعدی را پیگیری کنند.جک اوهارا، رئیس مشترک استودیوی Infinity Ward، در یک ویدیو درباره تغییرات DMZ توضیح داد. او گفت:طرفداران بهوضوح به ما نشان دادند که در نسخه اول DMZ سطح خطر به اندازه کافی بالا نبود، بنابراین تلاش کردیم این بخش را تغییر دهیم.در نسخه جدید، مدت حضور بازیکن در DMZ تا حد زیادی به اپراتوری وابسته خواهد بود که انتخاب و پرورش میدهد. این شخصیت را میتوان ارتقا داد و توسعه داد، اما اگر در جریان مأموریت کشته شود، بازگرداندن او هزینه خواهد داشت. برخی آیتمهای قابل جمعآوری نیز در صورت مرگ بازیکن یا رها کردنشان، برای همیشه از دست میروند. این منابع را میتوان در یک چاپگر سهبعدی به تجهیزات مختلف تبدیل کرد؛ از صفحات زره و اقلام مصرفی گرفته تا تجهیزات دیگر و ظاهراً قابلیتهایی مانند Killstreak یا پشتیبانی آتش تحت کنترل هوش مصنوعی.تیم سازنده DMZ، این بخش را یک بازی شوتر استخراجی مبتنی بر اکشن توصیف کرده است. Infinity Ward قصد دارد بازیکنان در تمام مدت حضورشان با خطر روبهرو باشند؛ تهدیدی که از سوی نیروهای هوش مصنوعی، باسها و بازیکنان دیگر ایجاد خواهد شد. در نتیجه، بازیکنان قرار نیست بخش زیادی از زمان خود را بدون فشار و در حال باز کردن جعبهها سپری کنند. استودیو در یک مطلب وبلاگی، انواع مختلف دشمنان موجود در DMZ را نیز تشریح کرده است. در محیط بازی پهپادها، گشتهای بالگردی و خودرویی، تانکها و دشمنان قدرتمندتر حضور خواهند داشت.بخشهای مختلف نقشه دارای سطوح متفاوتی از تهدید هستند و رفتار بازیکن میتواند این میزان خطر را افزایش دهد. ایجاد سر و صدای زیاد باعث جلب توجه دشمنان میشود و نیروهای مقابل برای پیدا کردن بازیکن به جستوجوی او خواهند پرداخت. در مقابل، استفاده از روشهای مخفیانه مانند سلاحهای مجهز به صداخفهکن، اجرای حذفهای تنبهتن و حرکت محتاطانه میتواند بازیکن را از درگیریهای شدید دور نگه دارد. همچنین هرچه بازیکنان بخشهای بیشتری از محیط را بررسی کنند، شانس بیشتری برای پیدا کردن غنیمتها و کشف رازهای پنهان در جهان بازی خواهند داشت.Infinity Ward برای پشتیبانی گسترده از DMZ پس از عرضه نیز برنامههایی دارد. تغییرات در نقشه، شرایط آبوهوایی پویا که میتواند با تغییر فصل دگرگون شود و محتوای بیشتر از جمله برنامههای آینده این بخش هستند. به نظر میرسد DMZ جایگاه مهمی در برنامههای Infinity Ward برای Call of Duty دارد و میزان استقبال بازیکنان میتواند در تداوم پشتیبانی از آن نقش داشته باشد.DMZ همزمان با عرضه Call of Duty: Modern Warfare 4 در تاریخ ۲۳ اکتبر (۱ آبان) در دسترس قرار خواهد گرفت. برخلاف نسخه DMZ در Modern Warfare II، این نسخه رایگان نخواهد بود.
