» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » استودیوی سازنده بازی MindsEye وارد فرآیند مدیریت مالی شد
استودیوی سازنده بازی MindsEye وارد فرآیند مدیریت مالی شد

استودیوی سازنده بازی MindsEye وارد فرآیند مدیریت مالی شد

مهر ۴, ۱۴۰۵ 009

استودیوی Build A Rocket Boy، توسعه‌دهنده بازی MindsEye، پس از گذشت بیش از یک سال از تعدیل نیروهای گسترده و تلاش‌های نافرجام برای جبران فاجعه‌بار عرضه عنوان مذکور، به طور رسمی وارد فرآیند مدیریت مالی شد.

این استودیو در گفتگو با وبسایت GamesIndustry.biz تأیید کرد که گروه Opus Advisory به عنوان متولی امور مالی منصوب شده است. انتصاب یک مسئول اداره فرآیند مدیریت مالی زمانی انجام می‌شود که یک شرکت با مشکلات مالی جدی روبه‌رو شده و برای حفاظت در برابر اقدامات قانونی طلبکاران، وارد روند مدیریت ویژه می‌شود.آخرین گزارش‌های مالی استودیو که مربوط به بازه زمانی نه ماهه منتهی به ۳۰ سپتامبر ۲۰۲۵ است، صحت وضعیت وخیم این استودیو را نشان می‌دهد. این استودیوی بریتانیایی زیان عملیاتی ۴۷.۵ میلیون پوندی را ثبت کرده و در پایان این دوره، حدود ۶۱.۸ میلیون پوند بدهی به طلبکاران داشته و ذخایر نقدی شرکت از ۵۲ میلیون پوند در پایان سال ۲۰۲۴، به ۱۹.۴ میلیون پوند سقوط کرده است.ریشه اکثر این مشکلات را باید در عملکرد بسیار ضعیف بازی MindsEye جست‌وجو کرد. این عنوان که در ژوئن ۲۰۲۵ عرضه شد، با یکی از بدترین نقدها در سال مواجه گشت. مشکلات فنی گسترده، از جمله عملکرد ناپایدار، هوش مصنوعی معیوب و لیستی طولانی از باگ‌های بصری، منجر به موج گسترده‌ای از درخواست‌های ریفاند شد.کمتر از دو هفته پس از عرضه بازی، Build A Rocket Boy فرآیند تعدیل نیرو را آغاز کرد و گزارش شده است که در سال ۲۰۲۵، بیش از ۲۵۰ کارمند خود را از دست داد تا استودیو بتواند بازی را اصلاح کرده و نقشه راه پس از عرضه را پیش ببرد.این موج اخراج‌ها در سال ۲۰۲۶ نیز ادامه یافت؛ به‌طوری که در ماه مه، گزارش شد حدود ۱۷۰ نفر از ۲۵۰ کارمند باقی‌مانده تعدیل شدند و تنها ۸۰ نفر در شرکت ماندند. در ماه سپتامبر نیز موج دیگری از تعدیل‌ها رخ داد. پس از آن، تعدادی از کارکنان اعلام کردند که در حال کمک به جمع‌بندی عملیات هستند، در حالی که خود شرکت در حال توقف کامل فعالیت‌هایش است.استودیو Build A Rocket Boy در این مدت همچنان برای نجات MindsEye تلاش می‌کرد. آن‌ها به‌روزرسانی‌های متعددی را منتشر کردند و قیمت بازی را از ۶۰ دلار به ۳۵ دلار کاهش دادند. همچنین پس از اینکه شرکت IO Interactive در ماه مارس شراکت خود را با این استودیو به پایان رساند، Build A Rocket Boy وظیفه انتشار بازی را شخصاً بر عهده گرفت. با این حال، هیچ‌یک از این اقدامات منجر به بهبودی مورد نیاز نشد و اکنون آینده شرکت و بازی MindsEye در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×