» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ بازی Astro Bot را روی RTX 4080 با نرخ ۴۲ تا ۴۷ فریم اجرا کرد
شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ بازی Astro Bot را روی RTX 4080 با نرخ ۴۲ تا ۴۷ فریم اجرا کرد

شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ بازی Astro Bot را روی RTX 4080 با نرخ ۴۲ تا ۴۷ فریم اجرا کرد

مهر ۴, ۱۴۰۵ 0012

کانال یوتیوب Unreal Gaming PC ویدیویی از نسخه ۰.۳.۰ شبیه‌ساز پلی استیشن ۵ (با نام KytyPS5) منتشر کرد.

عنوانِ انتخاب‌شده برای این بنچمارک، نسخه اروپایی ۱.۰۱۸ از بازی پلتفرمر Astro Bot بود. سازنده ویدیو برای حذف محدودیت پیش‌فرض نرخ فریم، پارامتر Vblank را در تنظیمات افزایش داد. سیستم به‌کاررفته در این آزمایش، از یک پردازنده AMD Ryzen 7 9800X3D، کارت گرافیک ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC، با ۶۴ گیگابایت رم DDR5 با فرکانس ۶۰۰۰ مگاهرتز و یک حافظه SSD چهار ترابایتی مدل WD SN850X بهره می‌برد.

دانلود 1080
دانلود 720 فرایند پردازش در این شبیه‌ساز بر بستر رابط برنامه‌نویسی گرافیکی Vulkan صورت گرفت. در طول گیم‌پلی، نرخ فریم بازی بین ۴۲ تا ۴۷ فریم بر ثانیه نوسان می‌کرد. سطح استفاده از ظرفیت کارت گرافیک نیز ارقامی میان ۵۳ تا ۵۸ درصد را نشان می‌داد؛ قطعه‌ای که با دمای کاری حدود ۴۲ تا ۴۳ درجه سانتی‌گراد، بین ۱۰۶ تا ۱۱۰ وات انرژی می‌بلعید. از سوی دیگر، حجم حافظه ویدیویی اشغال‌شده نیز رقم ۱۱.۵ تا ۱۱.۶ گیگابایت از کل ظرفیت در دسترس گرافیک را ثبت کرد.پردازنده سیستم نیز در جریان این آزمایش، با فرکانس ۵۴۲۵ مگاهرتز و بار پردازشی ۴۲ تا ۴۸ درصدی به فعالیت پرداخت. کل حافظه رم درگیرشده توسط سیستم، بین ۲۴ تا ۲۵.۴ گیگابایت متغیر گزارش شد. علی‌رغم غیبت گلیچ‌ها و مشکلات گرافیکی جدی، عملکرد کلی این شبیه‌ساز برای دستیابی به نرخ ثابت و پایدار ۶۰ فریم بر ثانیه، همچنان نیازمند بهینه‌سازی‌های به‌مراتب بیشتری خواهد بود.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×