» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » لغو بازی جدید هیلو و تعدیل نیرو، خط تولید آثار انحصاری مایکروسافت را دچار کمبود کرده است
لغو بازی جدید هیلو و تعدیل نیرو، خط تولید آثار انحصاری مایکروسافت را دچار کمبود کرده است

لغو بازی جدید هیلو و تعدیل نیرو، خط تولید آثار انحصاری مایکروسافت را دچار کمبود کرده است

مهر ۴, ۱۴۰۵ 0012

بخش بازی‌های مایکروسافت اخیراً موج تازه‌ای از تعدیل نیرو و بازسازی ساختاری گسترده را تجربه کرد که به حذف بیش از ۲۶۰ فرصت شغلی و ادغام استودیوهای پرشماری انجامید. در این میان، Halo Studios سنگین‌ترین ضربه را متحمل شد؛ به طوری که طبق گزارش‌ها، در حال حاضر تنها ۲۰ نفر از پرسنل در این تیم باقی مانده‌اند.

این استودیو پیش‌تر روی یک بازی انحصاری و معرفی‌نشده از جهان هیلو کار می‌کرد که در مراحل اولیه توسعه قرار داشت؛ اما با لغو این پروژه، به نظر می‌رسد سبد آثار انحصاری ردموندی‌ها خالی‌تر از همیشه شده است. جف گراب (Jeff Grubb)، خبرنگار نام‌آشنای صنعت بازی، در جدیدترین قسمت از پادکست Game Mess اعلام کرد که مایکروسافت در حال حاضر عملاً هیچ پروژه انحصاری اعلام‌نشده‌ای در خط تولید خود ندارد.گراب در تحلیل وضعیت کنونی و رویکرد ردموندی‌ها اشاره کرد:استودیوی هیلو روی یک نسخه انحصاری کار می‌کرد، اما آن را متوقف و لغو کردند؛ بنابراین این‌طور نیست که صف طویلی از بازی‌های انحصاری در دست تولید باشد. در عمل تنها دو عنوان انحصاری Gears of War: E-Day از استودیوی کوالیشن و Clockwork Revolution از تیم inXile در راه هستند و من حتی مطمئن نیستم که چرا شرکت روی همین دو اثر پافشاری کرده است. پس از عرضه این دو بازی، مایکروسافت هیچ انحصاری دیگری در دست ساخت ندارد.این اظهارات در حالی مطرح می‌شود که پیش‌بینی‌ها از معرفی و عرضه کنسول نسل بعدی این شرکت موسوم به Xbox Helix در سال آینده میلادی حکایت دارند؛ دستگاهی که در صورت فقدان آثار انحصاری قدرتمند و پرچمدار در زمان عرضه، بدون شک مسیر دشواری برای رقابت با رقبا پیش‌رو خواهد داشت. البته با وجود کارنامه قابل‌اعتماد این خبرنگار، کماکان باید این گزارش‌ها را تا زمان واکنش رسمی مایکروسافت با دیده احتیاط نگریست.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×