» برنامه نویسی و بازی‌های کامپیوتری » گزارش: یوبیسافت قصد دارد بازی Watch Dogs: Legion را با نسخه Director’s Cut دوباره عرضه کند
گزارش: یوبیسافت قصد دارد بازی Watch Dogs: Legion را با نسخه Director’s Cut دوباره عرضه کند

گزارش: یوبیسافت قصد دارد بازی Watch Dogs: Legion را با نسخه Director’s Cut دوباره عرضه کند

مهر ۱۴, ۱۴۰۵ 008

طبق گزارش‌های منتشر شده، یوبیسافت قصد دارد در سال ۲۰۲۷ بازی Watch Dogs: Legion را از طریق یک نسخه بازنگری‌شده تحت عنوان Director’s Cut دوباره عرضه کند.

بازی Watch Dogs: Legion در سال ۲۰۲۰ عرضه شد و با واکنش نسبتاً سردی همراه بود. پس از آن، این فرنچایز که زمانی آینده‌دار به نظر می‌رسید، به استراحت رفت و گمان می‌رود هیچ بازی کاملاً جدیدی از آن در دست ساخت نباشد. با این حال، رسانه اینسایدر گیمینگ گزارش داده است که برنامه‌هایی برای احیا و گسترش Watch Dogs: Legion در اوایل سال آینده وجود دارد؛ موضوعی که رسانه IGN نیز از طریق منابع اختصاصی خود آن را شنیده است.بازی Watch Dogs: Legion با کنار گذاشتن تمرکز مجموعه بر داشتن یک شخصیت اصلی واحد و در عوض فراهم کردن امکان بازی در نقش هر یک از شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) در نسخه مجازی لندن پس از برگزیت، باعث دو دستگی میان طرفداران شد. اما در عمل، این ویژگی به معنای بازی در نقش یکی از تیپ‌های شخصیتی مختلف (مانند کارگر ساختمانی، اوباش، یا جاسوس) بود که در صورت شکست در ماموریت‌ها ممکن بود کشته و برای همیشه حذف شوند.بعدها، بسته‌های الحاقی شخصیت‌های ایدن پیرس از نسخه اول و رنچ از نسخه دوم Watch Dogs را به عنوان کاراکترهای قابل بازی به اثر اضافه کردند. پس از آن نیز، یک بسته الحاقی با محوریت Assassin’s Creed سعی کرد تا با یک کراس‌اور جذاب اما خارج از خط داستانی اصلی با حضور یکی از نوادگان جیکوب و ایوی فرای (از بازی Assassin’s Creed Syndicate)، دوباره توجه بازیکنان را جلب کند.نسخه Director’s Cut بازی Watch Dogs: Legion چه محتوایی خواهد داشت؟ منطقی به نظر می‌رسد که انتظار داشته باشیم محتوای یادشده از همان ابتدا در بازی گنجانده شود و شاید به جای قابلیت بازی در نقش هر شخصیتی، تمرکز بیشتری روی چهره‌های شناخته‌شده‌تر این مجموعه صورت بگیرد؛ اما گذشت زمان همه چیز را مشخص خواهد کرد.کلینت هاکینگ، کارگردان بازی Watch Dogs: Legion، اوایل سال ۲۰۲۶ به‌طور ناگهانی از یوبیسافت جدا شد؛ آن هم در حالی که در میانه رهبری پروژه توسعه بازی Assassin’s Creed Hexe قرار داشت. پس از آن، هاکینگ اظهار داشت که تجربه هدایت یک تیم بزرگ در یوبیسافت، مانند کار کردن در شرایطی بود که بشکه‌های شعله‌ور از یک ساختمان در حال احداث به پایین می‌افتند؛ چیزی شبیه به صحنه‌ای از بازی آرکید کلاسیک Donkey Kong.در ماه جاری، ایو گیلمو، رئیس یوبیسافت، به این موضوع اذعان کرد که پس از تجدید ساختار اخیر شرکت، نام Watch Dogs در کنار دیگر فرنچایزهای مهم آن‌ها به عنوان یک تمرکز اصلی برده نشده است؛ اما او تاکید کرد که این مجموعه همچنان یک برند مهم برای آینده محسوب می‌شود. در همین حال، هنوز مشخص نیست چه بر سر پروژه فیلم سینمایی Watch Dogs که از مدت‌ها پیش برنامه‌ریزی شده بود، آمده است؛ پروژه‌ای که تولید آن دو سال پیش به پایان رسید و سال گذشته نیز فیلم‌برداری مجدد داشت، اما همچنان تاریخ اکران مشخصی ندارد.

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×